Videojuegos | Jade Raymond establece un nuevo estudio en Montreal

Seis semanas después de su salida de Google, Jade Raymond, uno de los personajes más populares de los videojuegos en Montreal, anunció el martes el establecimiento de un nuevo estudio en la ciudad de Quebec, Haven. Sony Interactive Entertainment invertirá allí para desarrollar el primer juego exclusivo de PlayStation.




Karim BenessaiehKarim Benessaieh
Periodismo

El comunicado decía que esta nueva franquicia, cuyos detalles no han sido revelados, será diseñada por “un equipo internacional con más de diez años de experiencia en juegos y franquicias muy populares”.

“Nada me deleita más que regresar a las fuentes con un equipo talentoso en esta nueva franquicia, anunciado por el comunicado de prensa Jade Raymond, quien se ha convertido en CEO de este nuevo estudio. Comenzar un estudio independiente impulsado por Sony Interactive Entertainment nos permite seguir nuestros límites, con el apoyo de un editor que comprende el proceso creativo involucrado en la creación de juegos y es reconocido por la calidad de sus productos y su respeto por los jugadores “.

Fue imposible hablar con M.estoy Raymond. En el blog oficial de PlayStation, describió los últimos 12 meses como “extraños y difíciles”. “Varias personas me preguntaron recientemente: ‘Después de todas estas experiencias, ¿todavía quieres estar en la industria del juego? “¡La respuesta es siempre un sí inquebrantable! ¡La industria del juego es mi lugar!”

De Montreal a Google

En la misma declaración, el director de PlayStation Studios, Hemen Hulst, dio la bienvenida a la colaboración del veterano de los videojuegos de Montreal, que dejó su huella en Ubisoft a finales de la década de 2000 con su primera entrega deAsesino de doctrina. “Conocemos los desafíos y las recompensas de crear equipos creativos, y Jade tiene una gran experiencia en la gestión de las mayores franquicias de juegos”, dijo Holst. “Tenemos mucha confianza en el futuro de Haven Studios y su primer proyecto, que se encuentra actualmente en proceso de desarrollo. ”

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METROestoy Raymond dejó Montreal en 2009 para fundar el estudio Ubisoft en Toronto. Regresó a la ciudad de Quebec para lanzar Motive Electronic Arts Studio, que dejó en noviembre de 2018. Investigación Periodismo Un año después reveló que su paso fue difícil, con varios miembros de su equipo saliendo del barco quejándose de su estilo de gestión. En marzo de 2019, Google anunció que lo había contratado para diseñar sus juegos internos para su plataforma en la nube Stadia. 1está siendo En febrero, el gigante de los motores de búsqueda, citando “costos exponenciales”, anunció el fin del desarrollo de sus juegos en sus estudios de Montreal y Los Ángeles y la salida de Jade Raymond.

“Mientras evaluaba mi carrera durante los últimos años y comencé a pensar en qué hacer a continuación, llegué a una conclusión muy simple: necesito volver a lo que más amo y hacerlo. De una manera que nos brinde libertad del equipo para explorar, inspirar y crear “.estoy Raymond en el Blog de PlayStation.

En cuanto a Sony Interactive Entertainment (SIE), una subsidiaria de Sony con sede en San Mateo, California, es líder mundial en consolas de videojuegos, con sus cinco versiones de su consola PlayStation que se han vendido por $ 464 millones de copias desde 1994 según For VGChartz, PlayStation 4, que vendió 112 millones de unidades, ganó el 52% del mercado, mientras que Nintendo Switch y Xbox One obtuvieron el 25% y el 23%, respectivamente.

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