The Embracer Group compra los derechos de El Señor de los Anillos, junto con varios otros estudios

La industria del entretenimiento y en especial la industria de los videojuegos ha sufrido grandes cambios en los últimos años, especialmente en los últimos tiempos. Los estudios y las licencias cambian y terminan siendo gobernados por un pequeño puñado de empresas. Gigantes que acaban controlando gran parte de la producción, como es el caso de Embracer que acaba de anunciar, una vez más, la adquisición de varios estudios así como los derechos íntegros sobre las obras de Tolkien.

Crédito de la imagen destacada: Warner Bros.

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Gigante en ciernes

Embracer Group es una empresa sueca que estuvo en los titulares durante unos meses, especialmente con la adquisición de varios estudios y licencias de Square Enix, como Eidos, Eidos Montreal o Square Enix Montreal, por una módica suma de 300 millones de dólares.

Parece que el gigante futurista no quiere quedarse ahí, ya que la compañía acaba de anunciar una importante adquisición, por valor de 774 millones de euros, con la compra de Middle Earth Enterprises. Lo que significa que Embracer ahora posee los derechos de la trilogía El Señor de los Anillos y El Hobbit de JRR Tolkien. Esto también incluye los derechos de otras obras literarias en la Tierra Media operadas por The Tolkien Company y HarperCollins.

Por lo tanto, Embracer Group tiene control total sobre los videojuegos relacionados con la Tierra Media, pero también sobre películas, series y todos los productos derivados. La compañía dice que tiene la intención de explorar otras películas basadas en personajes icónicos de la obra literaria de JRR Tolkien. Uno piensa en el Silmarillion verdaderamente sin explotar hasta ahora que sigue siendo la obra inacabada de Tolkien, incluso si contiene una increíble fuente de posibilidades en términos de adaptación.

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Crédito de la imagen: Nakon

El lanzamiento no termina ahí, ya que, según los informes, Embracer está a punto de completar una adquisición importante, que según la compañía será el tercer o cuarto acuerdo más grande en la industria de los videojuegos. Sin embargo, sin revelar más, han fortalecido su posición como editores y desarrolladores al adquirir varios otros estudios, como Limited Run Games, conocidos por los coleccionistas, Tuxedo Labs, Tripwire Interactive, Bitwave Games, Tatsujin, que se convirtió en el primer estudio japonés Embracer, así como fabricante de accesorios con Gioteck, así como Singtrix, que es una marca de máquina de karaoke.

The Embracer Group está a punto de convertirse en uno de los mayores gigantes de los videojuegos y posiblemente de la industria del entretenimiento. Así que es una apuesta segura que escucharemos sobre esto en las próximas semanas y meses.

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