¿Sabías que Apex Legends debería ser en realidad … Titanfall 3?

Originalmente, Apex Legends era en realidad … Titanfall 3. En realidad, era un proyecto divertido para los desarrolladores de Respawn que querían crear un modo Battle Royale para complementar la popular licencia.

Desde su repentino y aparente lanzamiento hace casi dos años, Apex Legends ha demostrado ser uno de los juegos Battle Royale más interesantes de la industria. Además, unos años después de su lanzamiento, sigue siendo uno de los pocos que sobrevivió a una disminución en el interés de los jugadores por el género Battle Royale (con Fortnite o PUBG, especialmente en China para este último). Lo más loco de la historia es que el juego de EA y Respawn salió de la nada: nadie se lo esperaba, sorprendió al mundo muy rápidamente y fue un éxito instantáneo.. Entonces Cuando también decimos que en el original, Apex Legends finalmente debería haber sido Titanfall 3, es aún más sorprendente..

Perro policía, uno de los primeros personajes creados

Después del lanzamiento de Titanfall 2, Respawn comenzó a trabajar en Titanfall 3. Desafortunadamente, debido a un programa fallido, Titanfall 2 no logró el éxito esperado, a pesar de que el juego fue realmente excelente. Rápidamente, algunos desarrolladores de Respawn están empezando a probar el modo Battle Royale para este nuevo proyecto, Titanfall 3.. Según el director Chad Grenier (que luego se convirtió en presidente del proyecto de Apex Legends), El prototipo fue creado por dos diseñadores, permitiendo pilotos y titanes de combate, con un simple objetivo: ser los últimos en sobrevivir.

Battle Royale se planeó originalmente como un modo multijugador para Titanfall 3
Battle Royale se planeó originalmente como un modo multijugador para Titanfall 3

Claramente estamos en Battle Royale, sin nombre: este modo ya fue llamado “Survival” por Respawn durante el desarrollo. Además, en ese momento, solo 24 jugadores compitieron a la vez, a diferencia de 60 Apex Legends.. Rápidamente, Respawn decidió centrarse realmente en este nuevo proyecto y dejó Titanfall 3 completamente a un lado. El equipo de desarrolladores ha crecido y ahora hay 20 personas trabajando en el proyecto. En octubre de 2017, el juego comenzó a tomar la forma que conocemos actualmente de Apex Legends: en esta fecha se crearon los personajes Wraith, Gibraltar y Bloodhound.

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Un nuevo conjunto de personajes jugables.
Un nuevo conjunto de personajes jugables.

En noviembre de 2017, el equipo probó por primera vez enfrentamientos con más de 50 jugadores en un solo mapa, que eventualmente se convertiría en “King’s Canyon”, es decir, el mapa disponible desde el lanzamiento del juego. En resumen, Apex Legends ocupa cada vez más espacio en Respawn: “Quedó claro que teníamos algo muy especial en nuestras manos y nuestros planes para otros proyectos se cancelaron (incluido Titanfall 3, Nota del editor)”. Podría referirse a Chad Grenier. Es genial notar que el juego nació de un proyecto de secuela anticipado, incluso si eso significa abandonar esa secuela a medida que avanza el desarrollo. Una decisión ambiciosa, ¡pero valió la pena!

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