Ratchet & Clank: Rift Apart adquiere dimensiones de PS5

La popular franquicia de Ratchet & Clank finalmente está de regreso. Para suscriptores que han estado ausentes desde entonces rehacer En 2016, la llegada de Ratchet & Clank: Rift Apart fue fundamental en dos niveles. De hecho, este es uno de los pocos juegos exclusivos de PS5, que falta mucho en el nuevo buque insignia de Sony en este momento. Pero también es una oportunidad para que la franquicia vuelva al éxito, 5 años después de eso. Reiniciar Desde el primer juego que fue relativamente bien recibido por algunos fanáticos.

Imágenes y una copia del juego proporcionada por Sony Entertainment Canada

Lombax La Menes

Encontramos al famoso dúo unos años después, en el apogeo de su gloria. Mientras se organiza una procesión en su honor, el incomprensible Dr. Nevarius llega y se apodera del regalo de Clank para Ratchet, “The Dimension”, quien inicialmente se ofrece a ir a buscar al resto de los Lombacs desaparecidos. El resultado es una persecución frenética a través de planetas, pero especialmente a través de dimensiones desbloqueadas por un robot loco, que llevará a nuestros héroes a confrontar sus egos dimensionalmente cambiantes.

Aquí está nuestra primera gran novedad de aventuras: Rivet, un ladrillo de brazo mecánico de un universo paralelo. Rivet es un personaje con más carisma que el propio protagonista principal. Ella es fría, atrevida, generosa y todavía tiene cierta profundidad en la escritura. Obviamente, este es el primer éxito del juego, sin embargo, podemos lamentar un primer punto paralelo a Ratchet: no trae ninguna mecánica de juego propia.

Rivet, guardabosques de Texas

Este es también un punto en el que casi estaríamos tentados a expandirnos al nivel de franquicia. Porque este Rift Apart regresa con la misma mecánica que nos dejó el reinicio de 2016. Sigue siendo el mismo sistema de armas, con la misma optimización de malla hexagonal y la misma interfaz para cambiar entre los muchos juegos disponibles. También nos hubiera gustado un sistema más flexible: por supuesto, siempre podemos combinar 4 armas en la cruz, pero el límite de munición empujará para atraer más armas para vencer a los jefes aventureros. Y la rueda elegida que corta completamente el movimiento no es la más agradable en términos de velocidad. Afortunadamente, el arsenal ya está provisto y es variado, con combinaciones que son muy destructivas y hacen un lío divertido. Balística, ejércitos de robots o drones, ametralladoras, armas de todo tipo … Realmente hay algo para todos los gustos y todos los niveles.

Revisión crítica de trinquete y ruptura

Sin embargo, Rift Apart se beneficia de un enfoque en la movilidad en comparación con los ancianos, lo que lo hace más estresante. Nuestros mini personajes antropomórficos ahora se benefician de un tipo de teletransportación de corto alcance, la “raza fantasma”, que les permite esquivar cualquier proyectil. Las botas montadas en cohetes te permiten navegar más rápido y al alcance de la mano en algunos de los grandes entornos de mundo semiabierto. Por supuesto, existe este tipo de lucha dimensional que pende sobre las brechas, pero están predeterminadas en los niveles. También regresaron los segmentos de ferrocarril, así como las etapas de combate aéreo. Finalmente, el Ratchet puede atrapar los bordes, en caso de un salto muy corto.

Las secuencias de piratería informática han adquirido una dimensión completamente nueva: adiós a los rompecabezas, hola a una nueva fase del juego, más orientada a la acción, pero ya no relacionada con la piratería. Como en los juegos anteriores, también hay etapas de decisiones de acertijos con Clank. Un contexto diferente, un propósito similar, sin demasiado desafío, pero siempre hará que nuestras jóvenes rubias se acurruquen un poco. Por tanto, la variedad es siempre la clave en Ratchet & Clank, alternando las diferentes etapas para mantener un ritmo constante sin abrumar al jugador.

Revisión crítica de trinquete y ruptura

Y para ampliar esta impresión, tenemos esta alternancia de dos lombaxes. La historia nos llevará a completar las misiones en paralelo con Ratchet y Rift, pero sin complicar también la narrativa: nos quedamos en un carril simple, solo el orden de resolver los dos caminos paralelos lo elige el jugador. Sin embargo, es imposible elegir un lombax para realizar una tarea específica, con el fin de respetar el hilo narrativo.

Ya que estamos hablando de la narración, la historia está completamente consensuada, lo que tampoco es de extrañar. Encontramos los rasgos humorísticos de la serie, pero aún menos de lo que podía ofrecer la autoría anterior; No más roturas de la cuarta pared o guiños.

La atmósfera general recuerda descaradamente a Star Wars, hasta la música, que no solo brilla con temas memorables, sino que hace el trabajo de ambientar la escena a la perfección.

Como se mencionó anteriormente, no obstante, podemos lamentar que nuestros dos camaradas compartan todo su arsenal, incluidas armas y municiones. Distinguiendo únicamente, las piezas de armadura colocadas son específicas para cada criatura. Aportan muchas bonificaciones pasivas, de poco interés salvo la posibilidad de volver a decorar nuestra lombax en múltiples colores disponibles en las tres piezas (casco, bota y chaleco).

Revisión crítica de trinquete y ruptura

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Interruptor de activos de doble sentido (enchufe)

Por lo tanto, generalmente nos mantenemos cerca de la experiencia de juego que nos brindó el reinicio de 2016. Afortunadamente, las capacidades de la PS5 están perfectamente listas para usarse aquí: Visualmente, es impresionante y fluida, incluso durante las batallas cargadas con numerosos enemigos en pantalla. Les gâchettes adaptives de la Dual Sense proposnt des sensations différentes d’une arme à l’autre, allant même au-delà d’une simple résistance différente: une grosse mitrailleuse va carrément repousser vos doigts, amplifiant ‘suelta el brazo sentimental’ manos. También encontramos los mecanismos que vemos en Returnal, es decir, una acción diferente cuando se presiona el gatillo hasta la mitad. En lugar de un fuego secundario, este es un sistema de observación aquí la mayor parte del tiempo, dependiendo del tipo de arma. Mucho más simple de lo que parece, la mecánica se maneja bien a mano. La retroalimentación háptica sigue siendo un éxito, y esperamos que esta herramienta sea ampliamente utilizada por los estudios en el futuro.

El buque insignia de la PS5, el popular disco duro SSD, realmente brilla en Rift Apart. Una vez lanzado, el tiempo de carga aparente no se interpone en el camino del juego: se mueve, se mueve en cinemática de transición y la ilusión es perfecta, con una experiencia de juego trascendente. Esta diferencia le da a este Rift Apart la atmósfera de una película animada, que recuerda a la película estrenada en 2016. Las tomas de la cámara, los movimientos, los diálogos y la calidad de la animación realzan esta impresión y le dan un sabor muy especial. Gira y explota en todas las direcciones con gráficos lujosos.

Revisión crítica de trinquete y ruptura

Porque sí, tenemos un juego de la generación de PS5. Se ofrecen tres modos: fidelidad, rendimiento y rendimiento RT. El primero empuja los controladores hasta el final, a un costo de 30 cuadros por segundo. RT Performance reduce la resolución y los efectos a 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo Performance elimina el trazado de rayos para proporcionar 60 fotogramas por segundo. Se pueden tolerar 30 fps hasta que pruebes 60 fps, a los que obviamente no puedes volver después de eso. La diferencia gráfica es realmente mínima en el modo de rendimiento RT, y los efectos de iluminación siguen siendo muy aceptables en el modo de rendimiento.

Dado que el parche que permite la selección del modo solo se publicó el día antes de que se levantara la prohibición, no puedo confirmar la estabilidad del rendimiento de mis modos. Durante las quince horas aproximadamente que tarda la aventura en moverse, tomándome un tiempo para recolectar tornillos de oro, un objeto raro u otros secretos y misiones secundarias, me encontré con un gran problema al cargar una copia de seguridad, lo que requería una reinstalación del juego. . Visto a lo largo del camino, pero en general, Rift Apart funciona maravillosamente y ha sido cuidado de manera impresionante por Insomniac.

Para completar el recorrido técnico, podemos elogiar las muchas opciones de accesibilidad implementadas y el modo de imagen muy completo.

Ratchet & Clank: Rift Apart marca un regreso exitoso a la franquicia, sin embargo, sin reinventarla. Reanuda su mecánica principal, con algunos añadidos y novedades que mejoran una fórmula sencilla y eficaz. Somos conscientes de lo nutritivo e insaciable que es el Insomnia, todavía impecable en este título, que explota muy bien las capacidades de PS5 y Dual Sense, el asombroso origen bestial de Sony. Todo es animado y rítmico, y estamos desarrollando rápidamente una pasión por la nueva Lombax. Puede que hayamos apreciado un poco de originalidad en la mecánica del juego, pero seguro que gustará a los más jóvenes, así como a los mayores que necesitan exclusividad.

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