¿Por qué este procesador es tan esperado?

Samsung acaba de formalizar el Exynos 2200 diseñado en colaboración con AMD. Este procesador ARM equipará sin duda a los futuros Galaxy S22. Como era de esperar, la parte gráfica aprovecha la arquitectura RDNA2 con soporte de trazado de rayos.

Samsung Exynos 2200 // Fuente: Samsung

solo fue un ligero retraso por fin, Samsung a bueno anuncio publicitario Su flamante SoC ARM antes de la presentación del Galaxy S22. No es un secreto comercial: en 2019, AMD anunció una asociación con Samsung. Las dos empresas trabajan juntas en el sector de los smartphones, fruto de esta cooperación inicialmente prevista para 2021.

AMD está encima de la parte gráfica

Como recordatorio, Samsung solía En sus teléfonos inteligentes Galaxy De gama alta, para usar un SoC Exynos casero diseñado por Samsung, así como un chip Qualcomm firmado. Dependiendo de la región, puede aprovechar Exynos (generalmente en Europa) o Snapdragon. el Galaxia S21 Ultra en Francia equipado conExynos 2100 no Snapdragon 888. Las diferencias son generalmente mínimas entre estas dos soluciones… excepto este año.

Samsung presenta Exynos 2200 construido en colaboración con AMD. El especialista estadounidense se encarga de llevar su conocimiento y experiencia a la parte gráfica del procesador, hacemos uso de un chip gráfico Con estructura RDNA 2 .. Esta es la arquitectura de las tarjetas gráficas AMD para PC, pero también es la arquitectura ps5 y el xbox s Y Serie X. Como volveremos más adelante, esto hace posible aprovechar trazado de rayos Original en teléfonos inteligentes.

Samsung oficializa Exynos 2200 con GPU AMD: por qué este procesador es tan esperado

No en vano, el Exynos 2200 está grabado por Samsung utilizando el proceso de grabado EUV de 4 nm. En el lado de la CPU, estos son núcleos ARM Armv9, dos núcleos Cortex-X2 potentes, tres núcleos Cortex-A710 balanceados y cuatro núcleos Cortex-A510. En el SoC, hay una nueva NPU para tareas relacionadas con la IA, así como un ISP para encargarse del procesamiento de imágenes y videos.

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Este ISP puede administrar sensores de hasta 200 megapíxeles según Samsung, y también puede decodificar transmisiones de video 4K a 240 fps u 8K a 60 fps, así como codificar transmisiones de video con una definición de hasta 4K a 120 fps por segundo u 8K a 30 fps. El fabricante coreano también mencionó la posibilidad de gestionar dos sensores a la vez, un sensor de hasta 64 megapíxeles unido a otro sensor de hasta 36 megapíxeles.

Finalmente, también hay un módem 4G/5G, Samsung especifica que podemos esperar velocidades de hasta 10 Gbps. Obviamente, este es un rendimiento puramente teórico si todas las bandas de frecuencia admitidas están disponibles.

Este chip Exynos 2200 ha entrado en producción, lo que nos hace decir que preparará el futuro Galaxia S22. Recordatorio, Se espera que el Samsung Galaxy S22 sea oficial el 8 de febrero.

Por qué esta diapositiva podría cambiar las reglas del juego

El rendimiento de los gráficos en el mundo móvil está lejos de disfrutar de aumentos significativos año tras año. el escudo nvidia y el interruptor de nintendoPor ejemplo, aprovechando Nvidia Tegra X1 SoC anunciado en enero de 2015. Sí, has leído bien… ¡2015! En ese momento, este SoC ya había combinado un chip gráfico 2 SMM Maxwell con 256 núcleos CUDA para una potencia informática total de 1 teraflop. El chip Qualcomm Adreno 650 de 2019… tiene una potencia nominal total de 1,2 teraflops.

Es decir, cómo los chips gráficos de nuestros dispositivos móviles no se han beneficiado de muchas innovaciones en los últimos años, mientras que hemos visto el auge de los teléfonos inteligentes en entusiastas de los juegos En Asos (con Teléfono ROG 2), razer (telefono 2), xiaomi (Tiburón negro 2 Pro), los Nuba (magia roja 5g) …

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Además, el trazado de rayos puede tener un impacto significativo en este sector. Como recordatorio, el archivo trazado de rayos Una nueva forma de crear la imagen de los juegos. Al agregar la gestión de la ruta de luz. Esto permite, en particular, crear reflejos de mucha mejor calidad y acercarse a presentar una imagen realista. Estas son las tecnologías utilizadas en nuestras computadoras, pero también en las consolas de próxima generación.

Tenga en cuenta, sin embargo, que estas técnicas deben implementarse en los juegos, por lo que se requiere mucho trabajo por parte de los desarrolladores. En PC, a pesar de la importante inversión de Nvidia, todavía hay algunos juegos que son compatibles trazado de rayos. Por lo general, estos son los juegos nuevos más populares. En cuanto a las consolas de juegos de próxima generación, eso está sucediendo.

En el lado de Nvidia, es Con MediaTek las cosas avanzan. Nvidia trabajará en SoC ARM MT819x que integrará una GPU RTX 30.. Esta es claramente una de las asociaciones que estamos observando de cerca en el contexto actual, con Apple, que está diseñando Sus chips ARM para iPhone y Mac Pero también Qualcomm tratando de ponerse al día.


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