Overwatch 2 y Diablo IV no se lanzarán en 2022

(Nueva York) El editor de videojuegos Activision Blizzard anunció el martes retrasos en la entrega de dos juegos importantes, Monitor 2 Y Diablo IVQue no se espera que se lance en 2022 como se esperaba hasta ahora.


Lanzado en 2016, Note y observe Es uno de los principales títulos de Activision Blizzard. Su éxito fue tan grande que llevó a la creación de un torneo dedicado, la Overwatch League, que es uno de los ejemplos más destacados del desarrollo de los deportes electrónicos.

por Diablo, la primera edición que data de 1997, ha sido objeto de varias ediciones. última iteración, Diablo II: Resurrecciónlanzado a finales de septiembre (Diablo III Ya se publicó en 2012) y es muy popular en Twitch, la popular plataforma de video para “jugadores”.

Estos son dos juegos del estudio Blizzard, que Activision fusionó después de adquirir Vivendi Games en 2008 del grupo Vivendi.

Activision Blizzard no ha dado una fecha de lanzamiento específica para ninguno de los juegos, pero muchos esperaban que fuera en 2022.

El martes, el grupo dijo que “parece que parte del contenido (lanzado) planeado para el próximo año[se beneficiará]de más tiempo de desarrollo para alcanzar su máximo potencial”, dijo Danielle Allegri, en segundo lugar, sobre las ganancias del tercer trimestre. conferencia.

Si no daba cita, el comandante insinuaba que la salidaMonitor 2 Y Diablo IV No intervendrá antes de 2023.

Daniel Allegri atribuyó el retraso a las renovaciones de personal, al frente de Blizzard, pero también dentro de los equipos creativos responsables del desarrollo del juego.

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A principios de agosto, el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, dejó la empresa, días después de que un escándalo expusiera acusaciones de acoso y discriminación en la empresa.

El martes, el grupo anunció que Jane O’Neal, quien reemplazó a J. Allen Brake en agosto con Mike Ybarra, también dejará Blizzard.

A mediados de octubre, el editor de videojuegos reveló que “más de 20 personas” habían abandonado la empresa bajo informes y acusaciones, y que más de 20 empleados habían sido sancionados mientras permanecían en Activision.

Daniel Allegri reconoció que este retraso en la emisión “diferiría el impacto financiero que esperamos ver el próximo año”. El anuncio consternó profundamente a los inversores y perdió el título de Activision Blizzard del 10% en los intercambios electrónicos después del cierre de Wall Street.

En consecuencia, el mercado ignoraba los resultados del grupo, que se desempeñaron mejor de lo esperado en el tercer trimestre, tanto en términos de volumen de negocios ($ 2.070 millones) como de ganancias ($ 639 millones).

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