Ofertas exclusivas reveladas entre Sony y Capcom

¿Sony lo pondrá en su futuro competidor, Game Pass?

Fuente de la imagen: Capcom

En noviembre pasado, Capcom fue víctima de robo de datos que incluía contratos de desarrolladores con sus socios, incluido Sony, con respecto a Resident Evil Village. Documentos proporcionados anteriormente en Twitter Streamer francés Alfred Lamarche Parece muy real, los artículos se ajustan a las demandas habituales de la industria en caso de exclusividad.

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Si Resident Evil Village también está planeado para Xbox, Stadia y PC, disfrutará de ofertas exclusivas de PlayStation durante un año. Sony definitivamente ha gastado unos pocos millones, lo que le da derecho a tener ciertos requisitos. Por ejemplo, Capcom prohibió la inclusión de Resident Evil Village en Game Pass o en los juegos que se ofrecen de forma gratuita en Stadia durante un año.

Lo más interesante viene a continuación. Varios meses después del lanzamiento del juego, los editores ahora pueden rentabilizarlo gracias a Game Pass o al recibir varios millones para ofrecer a los jugadores un servicio como PS +. En este caso, el contrato establece que Sony también debería tener la primera de estas negociaciones, para un servicio como PSN, PS + o servicio de suscripción de PlayStation. Por último, nos referimos a este competidor de Game Pass al que Sony se está preparando para luchar contra Microsoft.

Entonces, ¿Sony pondrá el dinero sobre la mesa para recuperar Resident Evillage más tarde? Aquí nuevamente, el contrato establece que esta exclusividad ha estado en vigencia desde el lanzamiento del juego, y que después de este período, Capcom será libre de negociar con los competidores de Sony. Sin embargo, dentro de un año, y a partir de los 120 días posteriores al inicio de las negociaciones con Sony, si las partes no pueden llegar a un acuerdo, Capcom puede entablar negociaciones con un competidor de Sony.

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Aparte de eso, sabíamos que se tendrían que gastar $ 5 millones en promoción y que Sony también fue el primero en ofrecer consolas integradas con el juego. En ese aspecto, dada la escasez actual y especialmente dada la demanda de PS5, Sony ni siquiera necesita crear paquetes.

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