Mario Golf: Super Rush – Prueba de Mario Golf: Super Rush – Golf con temporizador. Mario Golf: Super Rush – Prueba Mario Golf: Super Rush – Golf con temporizador

Ha pasado mucho tiempo desde que apareció Mario Golf. Conservador desde los episodios de Game Cube y Game Boy Advance, con la excepción del episodio de 3DS que no especificó Morale, Licensing está tratando de volver a través de la obra Switch tratando de regresar a las fuentes de la serie. Titulado Mario Golf: Super Rush, el juego fue lanzado el 25 de junio.

Aventura por tiempo limitado

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A primera vista, Mario Golf: Super Rush Es más bien crema. Si la elección se limita al modo aventura, algunos desafíos y el modo libre, este último ofrece varios tipos de campos: “Estándar”, es decir, golf en sus reglas más simples, “Velocidad golf “donde tienes que terminar un hoyo lo más rápido que puedas, y” brawl golf “, un juego de batalla real en el que te enfrentas a otros golfistas en un patio con el objetivo de poner la mayor cantidad de bolas en los hoyos que desaparecen como jugadores (oEl) logrado. Lo que aporta diversidad de estilos, especialmente porque el modo “golf cuerpo a cuerpo” parece bastante divertido cuando se trata de un agarre instantáneo que le da todo su significado a un juego multijugador. El modo “Golf estándar” está en línea con lo que uno esperaría de Mario Golf, y las reglas del golf se reanudaron agregando Tocar Específico de la serie. Es decir, acceso instantáneo, personajes con habilidades especiales (más o menos poderosas, técnicas …) que pueden o no beneficiarse de su capacidad para lograr efectos y ser precisos, y recorridos en varios entornos cada uno con sus propias peculiaridades. El viento o la lluvia hacen su efecto, mientras que el desnivel hace que algunos hoyos sean más complejos. Por último, poner la “velocidad del golf” de su parte es una curiosidad que nos gustaría dejar de lado rápidamente: consiste en seguir las reglas del golf mientras se decora con un cronómetro que no deja ninguna posibilidad de contar, ya que cada hoyo debe completarse en un minuto o dos, corriendo con nuestro héroe después de enviar la pelota inmediatamente. La idea tiene una función existente y lee el subtítulo del juego, Super Velocidad, para comprender que la situación es fundamental para el pensamiento de los desarrolladores. Lamentablemente la ejecución es dolorosa en el mejor de los casos, con un modo que paga para enviar las piezas sin demasiada tensión, estamos muy contentos de acertar en la última ranura para regresar rápidamente a otro modo donde será posible experimentar nuestros mejores golpes sin pasar por un mordió el puño. Quizás el principal problema en este campo de golf rápido es el desequilibrio de las partes, con campos que no necesariamente se adaptan a un cronómetro generoso a menudo, presionando para acelerar antes de que te des cuenta de que no necesitas más de todos modos. Aproximadamente diez segundos para alcanzarlo. La bala que enviamos estaba a cientos de metros de distancia.

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Desafortunadamente, es un paso necesario. Porque además del modo libre, existe un modo aventura que se basa casi exclusivamente en este rápido campo de golf. Modo inevitable en la medida en que permite desbloquear nuevos entornos para jugar y luego en modo libre, la aventura en particular recuerda la campaña de Mario Tennis lanzada en ese momento en la GBA donde jugamos a los personajes que deberían haberse impuesto en la Academia de Tenis. Aquí es golf, y en la piel de Mii intentamos recolectar insignias ganando todos los torneos frente a un pequeño pueblo que funciona como academia de tenis. Incluso hay una dimensión narrativa con la posibilidad de un paseo por el pueblo entre dos heroínas para discutir con personajes que crecen aquí y allá, aunque la escritura es claramente no ficción: los desarrolladores que ya hemos visto últimamente están trabajando en Mario Tennis Aces Elija las hondas de su juego anterior ofreciendo algún tipo de modo de excusa para desbloquear contenido en modo gratuito. Aún apreciamos el desarrollo de nuestro personaje en los niveles y la redistribución de puntos de habilidad, sin embargo, nos llevará un día poner nintendo Cara a cara con la realidad: no hay nada más desagradable a la vista que Mii. Pero aún hay que tener tiempo libre para quejarse solo del lado visual de nuestro golfista, tanto que parece cuentos en una aventura trivial a lo posible, jugada en golf rápido, donde se intenta a toda costa terminarlo todo. rápidamente. Los campeonatos nunca regresan. Desafortunadamente, la dificultad es a veces arriesgada y la aventura sigue siendo demasiado intrusiva. Nos hubiera gustado tener más peleas de jefes, misiones secundarias, más cosas para desbloquear y tal vez más torneos “normales” sin el aspecto de juego de fiesta del golf rápido.

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Golfista cansado

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Afortunadamente, el título puede confiar en su simplicidad de estilo para hacer apreciable el juego multijugador. También tenga en cuenta que, a diferencia de Mario Tennis Aces, que a veces tenía todas las sanciones del mundo por esto, el multijugador en línea de Mario Golf: Super Velocidad sólido. El juego se desarrolla en una barra de energía que debe llenarse en el momento adecuado, de una manera muy intuitiva, apuntando a un punto que se muestra claramente en la pantalla (en la vista desde atrás o desde arriba en la pista). Sepa aproximadamente dónde aterrizará la pelota. Los vientos añaden un poco de sabor, mientras que los efectos a veces te permiten superar obstáculos siempre que tengas un personaje capaz de producir un efecto convincente. También tenemos la posibilidad de jugar al estilo alegre de un palo de golf, imitando los movimientos del golfista. También funciona bien incluso si se pierde la precisión. La accesibilidad del juego es un buen punto porque el interés principal radica en la participación y el multijugador como modalidad único Débil, incluso si una mayor profundidad y técnica hubieran permitido que la propiedad conservara su utilidad a lo largo del tiempo. Aquí, todos los engranajes se conocen en una o dos partes, antes de que se conecte una bobina. un pájaro (verlos Águila Y el Albatros una vez más adelante) sin cansarse demasiado, siempre que no se sorprenda con una cámara no tan precisa una vez encendida Color verde. Estamos muy lejos de tener un acceso profundo al campo de golf de todos.

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Desafortunadamente, el contenido también es muy pobre al final, por supuesto que aparecen varios modos (que en realidad se contentan con reorganizar modos ya vistos antes), pero también otros desaparecen, como el minigolf N64 que nos hubiera gustado volver a ver en la esta ocasión. acerca de escupirEl juego tiene 16 golfistas, que es un número decente que cubre a todos los personajes más famosos del mundo de Mario en los últimos años. Pero si todos tienen la ventaja de tener sus propias animaciones y habilidades, el juego realmente no brilla en el lado visual con recorridos que alternan entre lo bello y lo feo. Algunos entornos hacen uso de sus colores para ofrecer momentos de cambio de escena totalmente divertidos, mientras que otros son más clásicos y no rinden homenaje a la licencia que, sin embargo, rebosa de ideas visuales.

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conclusión

Mario Golf definitivamente no fue la licencia cuyo regreso fue el más esperado convierte, pero al menos tiene la ventaja de intentarlo. Como lo principal no es solo la participación, nos gustaron nuestros desarrolladores Software de planificación Camelot Podría pensar en algo más sólido. Pero al igual que su título anterior, Mario Tennis Aces, Mario Golf: Super Rush se pierde en el modo de aventura no tan cautivador (ya veces bastante frustrante) que a menudo olvida lo más importante: el golf. Querer reinventar lo que no debe ser tanto es que no es un buen golf, ni un juego de equipo capaz de disfrutar con el tiempo. El juego carece de profundidad para poder suspender más de dos o tres juegos familiares.

Pruebas realizadas por Hachim0n en Switch a partir de una copia proporcionada por el editor.

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