Los ingresos globales de aplicaciones móviles han alcanzado niveles récord

(Nueva York) El gasto mundial de los usuarios de aplicaciones móviles alcanzó su punto máximo en la primera mitad del año, llegando a casi 65.000 millones de dólares, según una encuesta de la firma de investigación Sensor Tower, publicada el lunes.


Las tiendas en línea administradas por Apple y Google han visto cómo sus ingresos se dispararon justo cuando los gigantes de California se enfrentan a una creciente hostilidad de muchos desarrolladores debido a las estrictas condiciones que imponen en sus plataformas.

Las cifras preliminares de Sensor Tower muestran que se gastaron $ 41.5 mil millones en la App Store de Apple y $ 23.4 mil millones en Google Play entre enero y junio.

Este es un aumento del 25% con respecto al mismo período del año pasado.

La plataforma de video liviana TikTok encabeza las aplicaciones más rentables con $ 920 millones en la primera mitad del año, un 74% más que en la primera mitad de 2020.

Supera el rendimiento del sitio para compartir videos de Google, YouTube, con usuarios que gastan alrededor de $ 565 millones.

Los ingresos por juegos móviles totalizaron $ 44,7 mil millones (+ 18%) de enero a junio.

“Aunque el gasto de los consumidores en juegos móviles está creciendo a un ritmo más lento que el año pasado, esto no indica una desaceleración en la industria sino más bien una normalización después de un aumento en el interés vinculado a las circunstancias inusuales de la pandemia de COVID-19”, señaló Tower. en un artículo.

El Honor de Reyes, desarrollado por el gigante chino Tencent, fue el más rentable en el mercado móvil, recaudando $ 1.5 mil millones en la primera mitad del año.

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El estudio estadounidense Epic Games, detrás del éxito global de Fortnite, se opone al estricto control que ejercen Apple y Google sobre sus plataformas, en particular las comisiones impuestas a los desarrolladores.

Epic ha demandado a Apple, acusando a la marca Apple de abusar de una posición dominante y exigiendo que abra las puertas a su ecosistema móvil.

El grupo californiano expulsó a Fortnite de la App Store cuando Epic ofreció a los jugadores una forma de eludir el sistema de pago de la plataforma para escapar del impuesto de tarifa requerido por Apple.

En mayo se llevó a cabo una prueba de tres semanas. Se espera su veredicto este verano.

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