Licenciatura en Artes y Ciencias de la Animación – Facultad de Diseño

sobre el programa

El programa de Licenciatura en Artes y Ciencias de la Animación de Laval University te brinda una sólida formación técnica y tecnológica y te prepara para una carrera en el mundo creativo y próspero de los videojuegos, los gráficos por computadora, etc. Cine o televisión.

Ser diseñador de videojuegos, animador 2D o 3D o diseñador de realidad virtual o aumentada.

Un estudiante de Licenciatura en Artes y Ciencias de la Animación está capacitado para trabajar como diseñador de animación y como especialista en tecnologías de la imagen. Mientras se entrenaba, desarrolló su distinción adquiriendo habilidades en animación 2D, animación 3D, creación de personajes, diseño de herramientas interactivas o incluso la creación de entornos inmersivos.

Actualmente, los profesionales del cine están empleados en los campos de los videojuegos, el cine, la televisión y las comunicaciones publicitarias. Son animadores, diseñadores de entornos virtuales 2D y 3D, ilustradores o gestores de proyectos. Su experiencia es particularmente buscada en el diseño de personajes, guiones gráficos, para crear efectos especiales, para diseñar productos multimedia, efectos visuales, Radiodifusión el diseño. También pueden ofrecer sus servicios como animadores autónomos.

Elija Laval University para una sólida formación en tecnología cinematográfica

En la Université Laval, los estudiantes del arte y la ciencia de la animación se benefician de estar estrechamente asociados con la investigación académica que se lleva a cabo en otras facultades. De hecho, la experiencia de nuestros profesores cubre diferentes campos, y la investigación en animación se extiende desde entornos inmersivos, personajes virtuales en términos de visualización médica y científica, efectos visuales y videojuegos. ¡Prepárate para ir más allá de lo que sabes!

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Idiosincrasia

  • 90 horas crédito divididas en 6 sesiones durante 3 años
  • Sesión de admisión: solo se realiza
  • Solo tiempo completo
  • Se requiere una computadora de escritorio

Enfoque pedagógico

Los estudiantes de bachillerato se benefician de un enfoque de aprendizaje basado en proyectos. Luego de impartir conocimientos básicos teóricos, técnicos y conceptuales, el alumno debe demostrar sus habilidades participando en un proyecto de animación.

El curso titulado: “El Proyecto” es un taller creativo, y el tema varía según cada sesión. Durante este curso, el estudiante debe implementar un proyecto para su mentor, a veces desempeñando el papel del cliente, a veces el papel del director técnico de la agencia.

Se anima al alumno a trabajar en un equipo multidisciplinar durante el tiempo que dure su formación. Gracias a este enfoque y a la amplia oferta de cursos, cada alumno se desarrollará de una manera única y construirá su portafolio profesional, ya sea aspirando a ser diseñador de personajes, animador, diseñador de animación 2D o 3D, guionista o incluso responsable. Proyectos.

Instalaciones y tecnologías

Para permitir la creación de proyectos de animación innovadores y de alta calidad, los estudiantes cuentan con varias herramientas tecnológicas, en particular:

  • Laboratorio de edición y captura de audio y video digital
  • Sala de recreación con pantalla verde
  • Sistema de captura de movimiento y captura facial

Los estudiantes deberán familiarizarse con los numerosos programas de animación moderna a lo largo de sus estudios, entre otras cosas. Autodesk MayaY el Tonboom armonía Y el Adobe Photoshop.

Con el fin de facilitar el uso de equipos y software, un personal técnico especializado está disponible en el sitio para los estudiantes.

Materia obligatoria

El estudiante debe poseer u obtener computadoras (computadora y software) equivalentes o superiores a los estándares establecidos por la administración del programa. Este requisito cambia cada año, por lo que se recomienda a los estudiantes que esperen hasta que sean aceptados antes de continuar comprando materiales.

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Para conocer las características técnicas del dispositivo y los periféricos, consulte este documento.

Nota: No se aceptan computadoras portátiles. El estudiante debe tener una computadora de escritorio en el lugar y en los espacios de trabajo reservados.

Selección de pistas y caminos

Programa de 90 horas de crédito:

  • 51 horas crédito obligatorias
  • 39 horas de crédito optativas

Consultar selección de cursos en la web de la universidad

oportunidades de trabajo

En animación, como en la mayoría de los campos técnicos, la selección de candidatos está estrechamente relacionada con el talento artístico y la calidad del portafolio del candidato. Los estudiantes con una licenciatura en Artes y Ciencias de la Animación se benefician de 3 años de capacitación para construir un portafolio competitivo que refleje su perfil. Al finalizar el bachillerato, los alumnos participan en un evento que reúne a diferentes empresarios en animación. Esta es la oportunidad de demostrar su talento presentando su portafolio. Este evento está organizado por los alumnos en cooperación con el Servicio de Empleo de la Universidad de Laval (SPLA).

Una Licenciatura en Arte y Ciencias de la Animación se puede combinar con otros programas artísticos o universitarios: biología, medicina, arquitectura, física, música, derecho, historia y museología, por no mencionar. Estos grupos permiten al estudiante orientarse hacia áreas más específicas: el desarrollo de construcciones inmobiliarias o planos de decoración 3D, la creación de visuales en el mundo médico, la remodelación de escenas a nivel legal, el desarrollo de software de simulación de vuelo, y entrega histórica, por ejemplo.

Durante la duración de su formación y un año después de la graduación, todos los estudiantes de Laval tienen derecho a un apoyo personal para integrarse al mercado laboral. Los consultores del SPLA brindan capacitación en redacción de CV y ​​preparación de entrevistas. También hay ofertas de trabajo disponibles en Sitio web del Ejército de Liberación del Pueblo de Sudán.

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Consulte también Certificado en el arte y la ciencia de la animación que se ofrece completamente en línea.

La dirección del programa

Jean-Jacques Tremblay
Profesor asistente
Director de Licenciatura en Artes y Ciencias de la Animación (BASA)
Director de Certificado en Artes y Ciencias de la Animación (CASA)
Edificio del bulevar EDB-504
418656-2131, extensión: 403538

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