La Temporada 2 del Multijugador ya está aquí, descubre su contenido

Halo Infinite no es solo la última aventura de Master Chief, también es un juego multijugador completamente gratuito basado completamente en el modelo de juego como servicio. Sin embargo, la temporada 2 ya salió, estamos divagando sobre las novedades.

[Mise à jour le 5 mai 2022 à 12h22] ¡Halo Infinite finalmente nos ha dado su segunda temporada! El servicio multijugador gratuito ha estrenado la segunda temporada de «Lone Wolves», una renovación del pionero en los juegos de Xbox. Esta temporada de contenido, que se extenderá hasta el 8 de noviembre de 2022, fecha de inicio de la temporada 3, nos brinda todo el potencial de Halo Infinite. Habrá nuevos modos de juego, un modo de 120 fps para Xbox Series S y dos nuevos mapas, cosméticos para tus Spartans, pero también el tan esperado regreso de la campaña para un jugador para el modo cooperativo y Forge. Echamos un vistazo a todas las características nuevas de la temporada 2 de Halo Infinite y te traemos noticias sobre el modo Forge y el modo cooperativo.

Hoja de ruta de la temporada 2 de Halo Infinite © 343 Industrias

Como puede ver en el cuadro a continuación, la temporada 2 tiene bastantes sorpresas en la tienda multijugador de Halo Infinite. Hay tres nuevos modos de juego, incluido el famoso Rey de la colina y el último espartano en pie, dos modos altamente competitivos en los que los espartanos compiten hasta que solo uno gana. También hay tres nuevos cosméticos y un nuevo Pase de batalla, mientras que dos nuevos mapas están ingresando al modo multijugador, Catalyst y Breaker. Por no hablar de la llegada del modo cooperativo a finales de agosto y el modo formación a finales de septiembre.

Esa fue la gran pregunta que rodeó el lanzamiento de Halo Infinite el pasado diciembre: ¿cuándo podremos experimentar la campaña cooperativa del juego en el mundo abierto? De hecho, la campaña cooperativa para un jugador ha estado en el corazón de cada Halo desde Halo 2, y es un elemento clave, si no ineludible, que estamos empezando a extrañar un poco en la inmensidad del paisaje de instalación de Zeta. Sin embargo, la buena noticia es que, por primera vez en 5 meses, 343 Industries informó un modo de colaboración y anunció su publicación al respecto. finales de agosto de 2022.

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Todo lo que escribimos en el párrafo anterior se aplica al modo Halo Forge. Ausente en el lanzamiento del juego, esta herramienta de creación y modificación de entornos y escenarios, que lleva en la franquicia desde Halo 3, echamos un poco de menos. Pero nuevamente, buenas noticias: 343 Industries nos ha confirmado que quieren ofrecer el modo Forge al mismo tiempo que el modo cooperativo, por lo que deberíamos averiguarlo lo antes posible. el próximo septiembre.

Junto con las grandes novedades sobre los modos para un jugador y cooperativo en Halo Infinite, la estrella del día es el modo multijugador gratuito. Este último presenta una nueva temporada, la Temporada 2, que nos traerá un montón de contenido nuevo, así como un Pase de batalla completamente nuevo. Este último aún no se nos ha revelado, pero sepa que tendrá un largo período para superar los 100 niveles, que se extiende desde el 3 de mayo hasta el 7 de noviembre. Hay 3 nuevos modos de juego, King of the Hill, Last Spartan Alive y Land Grab. También podemos descubrir dos cartas nuevas, Catalyst y Breaker.

Te lo contamos desde el principio, el modo para un jugador en Halo Infinite parece ser tan atractivo como el modo multijugador. Con una puntuación de aproximadamente 86/100 Metacrítico (79 reseñas) La nueva exclusiva de Xbox y PC parece estar a la altura de las expectativas de la prensa. Una calificación superior a la calificación del capítulo anterior, Halo 5: Guardians (84/100) e igual a la calificación de Halo 4. La adopción de la jugabilidad de «mundo abierto» parece ser muy apreciada, un modelo muy apreciado que capitaliza el » el espíritu de sandbox que siempre ha caracterizado a la franquicia. El jugador tiene más libertad, los problemas son diferentes y las soluciones también son diferentes, creando un mundo favorable a la épica saga de Spartan 117. Al menos esa es la opinión. juegosdándole un muy buen 90/100:»Resulta que la franquicia se arriesgó porque valió la pena porque Halo Infinite es un juego increíble. Es cierto que algunos aspectos de la historia tienen debilidades, pero eso no es molesto en un juego que parece tener la mejor campaña para un jugador en años, y nos muestra un excelente desarrollo de lo que podría llegar a ser Halo.«Igual opinión por parte de JVC Que ofrece 16/20: «Ciertamente, en el subconsciente colectivo, Halo siempre ha sido un juego de disparos en primera persona ambientado en vastos entornos. Pero Infinite finalmente ofrece una visión exitosa de lo que un Jefe Maestro puede ofrecer en un mundo que está a la altura de su reputación. Además de tener pocos rastros de su turbulento desarrollo, el juego logra que John-117 sea tan divertido de encarnar que es difícil soltar el tablero una vez que ha comenzado la campaña.«

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En el lado negativo, hay mucha ligereza en la escritura. Las secuencias de juego son menos épicas y menos emocionantes. esta es una opinion IGN Francia Sus valores 80/100:Master Chief está de vuelta para sus fanáticos, con una gran jugabilidad y multijugador. Los fanáticos apreciarán el lado de los «buenos viejos tiempos» de la historia, quizás incluso más que los principiantes. También pueden sentirse frustrados porque la narración ambiciosa se detiene cuando debería haber comenzado.. “También notamos la falta de una campaña cooperativa (se integrará en el juego en 3-6 meses), este es el caso Blog del juego Lo que le da 80/100:»Los sentimientos están ahí, la música está ahí, y también el universo. Y 343 logra familiarizar el juego con la adición y bienvenida de algunas características nuevas. Halo Infinite también parece ser la historia más íntima del Jefe Maestro hasta la fecha. Es una pena que los jugadores ahora tengan que esperar varios meses antes de poder jugar la campaña cooperativa, que es imprescindible para la serie.«

Además, para algunos, como Paul Tassi Forbesal modo de un solo jugador le faltaba algo: “No necesito un mapa masivo al estilo Assassin’s Creed que tarde 200 horas en completarse, pero creo que necesito más variedad de la que he visto y una mejor historia con mejores personajes.«El mundo abierto está muy bien, pero definitivamente quita el aspecto ‘épico’ de Halo. Las secuencias de acción son menos textuales y, por lo tanto, a menudo menos complejas, y aunque el Maestro se presenta en su mejor momento en Halo Infinite, el los personajes que lo rodean a veces pueden parecer caricaturescos.

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En resumen, Halo Infinite parece estar brindándonos una campaña que cumple con las expectativas de los fanáticos. Cambiar al modo de juego de mundo abierto ofrece grandes posibilidades de libertad para el jugador, posibilidades mejoradas con nuevas herramientas y funciones de bienvenida. Sin embargo, el mundo no es menos familiar y nos sitúa en una atmósfera muy especial de los juegos de Halo. Sin embargo, si el jugador gana libertad, pierde en el escenario, ya que el escenario a veces carece de poder. También notamos la ausencia en el lanzamiento del modo Forge y el modo Co-op, ya que este último a menudo parece ser necesario para las campañas de la franquicia.

Esperábamos un juego bastante exigente en términos de especificaciones de PC recomendadas y no nos decepcionó. Necesitarás armarte de una configuración bastante avanzada para disfrutar del juego en las mejores condiciones. RTX 2070 o 5700 XT en tarjetas gráficas recomendadas, es un poco sorprendente ya que estas tarjetas no son asequibles para todos los presupuestos. Hay que decir que Halo Infinite corre el riesgo de ser el más ambicioso de la franquicia, con su escenario de campaña de mundo abierto que implica necesariamente mayores exigencias en PC. Por otro lado, el modo multijugador debería estar disponible en configuraciones ligeramente inferiores a las que se muestran a continuación:

Configuraciones recomendadas en PC © 343 Industrias

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