La realidad virtual en las perspectivas del mercado de viajes y turismo: hacia un futuro más brillante en 2021

¿Cómo es hoy el mercado global de la realidad virtual en viajes y turismo?

En el año que vio al mundo dirigirse hacia el comienzo de una pandemia global, el panorama del mercado de realidad aumentada en Viajes y Turismo ha pivotado y se ha acelerado rápidamente. El virus está causando estrés en todas las áreas de negocios, pero la presión es particularmente alta y está afectando a la industria de AR VR en viajes y turismo.

Todas las lecciones que hemos aprendido del caso sin precedentes de COVID19 están lejos de ser olvidadas. Las enormes cantidades de datos, análisis y nuevas capacidades que entran en juego cambiarán para siempre la forma en que los actores del mercado de realidad aumentada de realidad virtual operan en viajes y turismo.

Este es un extracto del informe completo que se centra en el futuro de la industria de AR VR en viajes y turismo en 2021. El informe completo contiene un análisis retrospectivo completo de cómo la pandemia COVID-19 está devolviendo la AR VR a los viajes y el turismo globales. Panorama, así como fortalezas clave en 2020, así como análisis detallados de tendencias específicas.

Hemos identificado las tendencias más importantes. Obtenga un informe en PDF de muestra:

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Sectores cubiertos por el informe

Este informe pronostica el crecimiento de los ingresos a nivel de país y analiza las últimas tendencias y oportunidades de la industria en cada subsector de 2020 a 2030. Para este estudio, segmentamos el informe de mercado global de AR VR en Viajes y turismo según el tipo de producto, la aplicación, empresa y región:

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Información sobre tipos de productos (2021-2030)

pantallas
Pantallas montadas en la cabeza para dispositivos portátiles
lentes inteligentes

Información de aplicación / uso final (2021-2030)

Modelado / Diseño 3D
formación
Monitoreo / Mantenimiento

Resumen de las principales empresas y cuotas de mercado

El mercado de AR VR en viajes y turismo está fragmentado y se caracteriza por una intensa competencia entre los jugadores. Los principales actores se enfocan en incrementar su presencia en el mercado mediante la implementación de diversas estrategias, como asociaciones, fusiones y adquisiciones, y expansión geográfica. Estas estrategias ayudan a los jugadores de AR VR en viajes y turismo a expandir su negocio geográficamente y mejorar sus ofertas en los mercados nacionales e internacionales.

Algunos de los jugadores clave en la industria de AR VR en viajes y turismo incluyen:

Una manzana
Sitio de redes sociales de Facebook
Corporación Microsoft
The Hub Hotel (Premier Inn)
HTC Corporation

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Panorama regional

Esta sección del informe evalúa cuidadosamente la realidad aumentada de la presencia en el mercado de viajes y turismo de realidad aumentada en geografías clave. Determina el tamaño del mercado, la participación de mercado, la contribución a las ventas, la red de distribución y los canales de distribución para cada segmento regional. La parte geográfica cubierta en el informe es la siguiente;

Amarica Norte (Estados Unidos, Canadá, Panamá, México, Barbados, Puerto Rico, Trinidad y Tobago, etc.),

América del Sur y Central (Argentina, Chile, Brasil, Belice, Costa Rica, Guatemala, El Salvador),

Europa (Francia, España, Reino Unido, Alemania, Bélgica, Países Bajos, Suecia, Suiza, San Marino, Irlanda, Noruega, Luxemburgo, etc.),

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Asia Pacífico (Japón, Corea, Australia, Qatar, China, India, Hong Kong, Israel, Singapur, Kuwait, Brunei, etc.),

Medio Oriente y Africa (Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto, Argelia, Nigeria, Angola, Bahréin, Omán, Turquía, Líbano, etc.)

y otras partes del mundo.

lecciones para aprender

Los analistas de investigación de Market.biz cubren los impactos potenciales a largo plazo de COVID-19 en la AR VR global en la industria de viajes y turismo en este último informe.

Según los datos disponibles, el cambio más significativo en el comportamiento de los consumidores, especialmente en los grupos de alto riesgo.

La otra gran conclusión del informe AR VR en el mercado de viajes y turismo serán oportunidades estratégicas clave para recuperarse de la crisis de COVID-19 y posicionarlos con valentía para un futuro próspero.

conclusión

Podemos ver dónde están fallando nuestras industrias, qué necesita mejorar y por qué la preparación es la mejor manera de garantizar la longevidad, la rentabilidad y la sostenibilidad.

La industria global de AR VR en viajes y turismo entrará en una nueva era imbuida de las mejores prácticas y prácticas tecnológicas para servir mejor a las comunidades, naciones y la humanidad en su conjunto.

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