La industria de los videojuegos oscila entre el escepticismo y el entusiasmo

La incorporación de “fichas no reemplazables”, es decir, elementos virtuales únicos en los videojuegos, puede aumentar el interés del jugador en su juego. Pero los primeros proyectos suelen generar especulaciones.

¿Se moverá la industria de los videojuegos a la moda NFT con ambos pies? La pregunta divide a la industria entre editores entusiastas y aquellos que se niegan a asociarse con esta tecnología. Este es el caso de Steam, la principal plataforma de venta de videojuegos para PC, que sin explicación ha prohibido todos los títulos que utilizan NFT. A su vez, Ubisoft, EA, Sega y Square Enix han anunciado que están trabajando activamente en este tema. Zynga of America incluso creó un vicepresidente de juegos blockchain “Responsable de integrar NFT en nuestros juegos y crear nuevos juegos basados ​​en esta tecnología”.

El repentino interés por los NFT está ligado a la recaudación masiva de fondos de startups como Sky Mavis, Animoca, Mythical Games, The Sandbox … Estos nuevos gamers han recaudado cientos de millones de dólares en los últimos meses de fondos como Andreessen Horowitz, SoftBank o Samsung. sus juegos Axi Infinity dónde Fiesta de los Blancos, en la audiencia secreta, permitir

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