Jumplight Odyssey anunció que es un juego de gestión de espacios que ya hemos visto y muestra el camino

Hay un placer de culpa que es tan placentero como sádico. Entre la comunidad de Sims, hay jugadores que disfrutan rodeando a sus personajes con cuatro paredes o quitando las escaleras de la piscina solo cuando hay alguien dentro. Luego, simplemente encienda la velocidad rápida, observe las figuras de palo desesperadas y vea cómo terminan todos muertos. Y en Jumplight Odyssey, la nueva producción de League of Geeks (Armello, Solium Infernum), podrás hacer eso y mucho más.

El juego se anunció oficialmente durante el PC Game Show, donde se mostró el primer tráiler cinemático, aunque en Netcost lo vimos en acción con una demostración muy temprana. El líder del estudio, Trent Kusters, recibió la tarea de jugar el juego y explicar cómo funciona. Lo define como una especie de mezcla entre Star Blazers y FTL, un juego de ciencia ficción con toques roguelike que llama la atención a primera vista por su estética. Tanto en escenas como en jugabilidad, es similar al anime de los años 70 y 80.

Princesa y capitana, misión de supervivencia

Después de una gran derrota militar, la Princesa y el capitán de la nave espacial Jumplight, Euphora, huyen de su planeta natal con su tripulación. Su hogar se ha reducido a polvo de estrellas, por lo que debe armarse de valor y llevar a todos los sobrevivientes a la legendaria Forever Star. Como capitán, los jugadores deberán trazar el curso, reclutar personal, construir estructuras dentro de la nave, visitar planetas con diferentes biomas y enfrentar muchos peligros. El almirante Voltan y la facción guerrera Zotoban los persiguen sin descanso.

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El diseño de Jumplight Odyssey realmente nos sorprendió. Es un poco como una casa de muñecas, solo que tiene la forma de diferentes partes del barco. Utiliza un sistema de cámara inspirado en los libros clásicos (de arriba a abajo) para mostrar objetos, personas y lugares, todo representado en dos dimensiones.


Los tripulantes no se quedan quietos, sino que se dedican a sus asuntos y tienen su propia rutina, lo que aporta un cierto toque de originalidad, porque dan la impresión de estar vivos. ¡Incluso tienen amigos y amantes! No se trata de opciones de diálogo como en un juego de rol, sino que funcionan por sí mismas, incluso el lindo cerdito que encontrarás en las cubiertas.

El juego se sumerge en el género de la estrategia y nos permite gestionar la colonia. De hecho, se divide en dos caminos diferentes: el trabajo del capitán y el trabajo del constructor. Para ilustrar este segundo aspecto, Kusters elige el espacio de uno de los dormitorios y ordena construir un dormitorio para la princesa: elige las puertas, la cama, los armarios y el escritorio, y los coloca donde quiere. Luego vemos como los trabajadores mueven los materiales como hormiguitas.

Odisea de saltos de luz


Sistema de esperanza, la tripulación no se amotina!

La princesa no puede hacer lo que quiera con su bastón. Mencionamos que la opción de imitar Sims es una posibilidad posible. Solo abre las puertas de seguridad y los miembros del grupo morirán en la oscuridad del universo. Convertirse en asesino no parece la opción más adecuada, y las promesas no se rompen. Todo esto pasa factura a Hope, un aspecto que, si se sufre demasiado, podría llevar al motín de la tripulación. Las situaciones en este sentido serán variadas, ya que Trent Kosters nos cuenta que dentro de la nave podría aparecer un asesino en serie.

Te recordamos que esto es un roguelike, lo que significa que si mueres, mueres por la verdad. Es Game Over, aunque aprenderás cosas para juegos posteriores. League of Geeks ha implementado una mecánica llamada Memories, que te permitirá recolectar fragmentos de memoria según lo que hiciste en el juego anterior.

Odisea de saltos de luz


La situación que presenta a la princesa Euphora es solo una de las historias que se contarán, ya que planean agregar más en el futuro, posiblemente desde la perspectiva de los antagonistas o dentro de una forma de antología.

Jumplight Odyssey se lanzará para PC en algún momento de 2023. League of Geeks ha optado por el acceso anticipado en Steam, aunque planea un lanzamiento de consola más adelante, particularmente en PS5, Xbox Series X y Xbox Series S. Preguntamos por un posible lanzamiento. para Switch de Nintendo, y aunque no lo descartan por completo, Kusters dice que no está sobre la mesa en este momento. Por supuesto, optimizarán el juego para Steam Deck.

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