Juegos y entretenimiento, el mercado de más rápido crecimiento

Categoría en: Ciencia y Tecnología
sujeto : Encuestas, opiniones e investigaciones

El Informe de crecimiento permite a los especialistas en marketing dirigirse y retener a los usuarios más valiosos en los mercados de la economía de las aplicaciones.

París9 de abril de 2021 / BR Newswire / – modificarHoy, la plataforma global de marketing de aplicaciones presenta su segundo Informe de crecimiento de aplicaciones móviles, En colaboración con Facebook *. El informe, que describe las tendencias de crecimiento y retención de aplicaciones en 2020, ilustra la extraordinaria resistencia de la economía de las aplicaciones, con las regiones de Asia Pacífico, Oriente Medio, África del Norte y América del Sur que muestran el crecimiento más fuerte. El juego es el mercado de más rápido crecimiento en el mundo, liderado por Argentina, mientras que India lidera el ranking de las regiones de más rápido crecimiento.

Utilizando sus puntos de crecimiento, establezca tendencias distintas en las aplicaciones móviles fuera de los principales mercados maduros para mostrar a los especialistas en marketing de aplicaciones dónde encontrar el mayor potencial de crecimiento.

Más que nunca, los especialistas en marketing móvil necesitan una hoja de ruta para identificar a los usuarios adecuados, en los lugares adecuados, en el momento adecuado en sus viajes.Confirma Andrey KazakovDirector de operaciones, chez Adjust.El ajuste de datos, aumentado por la información de Facebook sobre las acciones y preferencias de los usuarios, permite a los especialistas en marketing dirigirse y retener a los usuarios de mayor valor.

A continuación, se muestran algunas lecciones que se pueden aprender de las regiones y mercados más destacados:

  • Los juegos encabezan la clasificación mundial: haciéndose eco de los resultados del informe “Tuning” Tendencias de las aplicaciones móviles El año pasado, las aplicaciones de juegos ocuparon el primer lugar en el mercado. Este resultado se debe en gran parte a modelos comerciales innovadores (hipercasual, En particular) y juegos en línea diseñados para involucrar a los usuarios a través de mecánicas simples y gratificantes.
  • América Latina tiene un control sobre los juegos, ya que el aumento de la accesibilidad y el crecimiento de la población urbana han fomentado el rápido desarrollo del teléfono móvil. Tres de las cinco mejores naciones de juego en América Latina, lideradas por Argentina. La VietnamBrasil, China y México completaron estos cinco primeros lugares.
  • India tiene el crecimiento más fuerte, con una prevalencia cada vez mayor de teléfonos celulares. El sector de la educación se está desarrollando más rápido allí, mientras que el sector del entretenimiento está siendo observado, emergiendo como el mercado de transmisión en vivo altamente competitivo y el mercado OTT (Over the Top).
  • El entretenimiento está creciendo rápidamente y las suscripciones son la tendencia a seguir. de acuerdo a Estudio realizado por adaptación, Con los datos de Apptopia, casi el 80% de las 225 mejores aplicaciones en Google Play Store y casi el 0% de las 225 mejores aplicaciones en App Store se basan en suscripción.
  • Esencia y Vietnam Se ubicó en la parte superior de las listas de comercio electrónico como el mercado de más rápido crecimiento para el negocio de dispositivos móviles primero. en un VietnamEn particular, las aplicaciones muestran un fuerte margen de crecimiento gracias a la presencia simultánea de mercados sin explotar y consumidores ávidos. China, Egipto y Colombia también están logrando un gran éxito con el comercio electrónico.
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Con base en estos conocimientos, los especialistas en marketing pueden formular una estrategia eficaz sobre los mercados que probablemente verán el éxito de sus aplicaciones. Lo más importante es que pueden crear experiencias de cliente altamente enfocadas y personalizadas.

El mercado de aplicaciones móviles es de naturaleza global. Es fácil comenzar, dijo, ya que casi no hay barreras para ingresar, pero es fácil fallar si no se comprenden bien los mercados y los usuarios, dijo. Brian Wang, Director de Ciencias de Marketing, Región y Juegos de la Gran China en Facebook. Los datos y la información presentados en este informe pueden ayudar a los anunciantes a definir nuevas estrategias de entrada e implementar tácticas ganadoras.

Para descubrir nuestros otros hallazgos, descargue el informe completo Aquí, O echa un vistazo al Blog, Ajustar Aquí.

Mitología

El informe Adjust Mobile Apps Growth, en asociación con Facebook, se basa en datos de casi 3500 aplicaciones lanzadas en 2020 en App Store y Google Play Store. Se necesitan 31 países y cuatro sectores comerciales para evaluar el éxito de las aplicaciones. El resultado El crecimiento se calcula dividiendo el número total de instalaciones mensuales por el número de usuarios activos mensuales (MAU) por mercado y país del conjunto de datos de Ajuste, obteniendo así la tasa de crecimiento de las instalaciones en relación con la base de datos MAU.

* Todos los datos provienen solo de la plataforma Adjust. Los datos de Facebook no se utilizaron en este informe.

Enmienda sugerida

modificarEs una plataforma de análisis de marketing de aplicaciones global comprometida con los más altos estándares de privacidad y rendimiento. Las soluciones de modificación cubren atribución y medición, prevención de fraude, ciberseguridad y herramientas de automatización. La misión de nuestra empresa es hacer que el marketing móvil sea más simple, inteligente y seguro para 50.000 aplicaciones en las que confía en nosotros.

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Contacto :

Joshua Grande
Director de Comunicaciones, Estados Unidos
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El comunicado emitido el 9 de abril de 2021 04:06 y su distribución:

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