Discapacidad: PlayStation ofrece un controlador para hacer el juego más accesible

Discapacidad: PlayStation ofrece un controlador para hacer el juego más accesible

Botones grandes dispuestos en círculo y un joystick a un lado: Sony comercializa a partir de diciembre una nueva consola PlayStation diseñada para facilitar el juego a las personas con discapacidad, un tema que la industria ha descuidado durante mucho tiempo.

«No me sorprendería ver que personas sanas lo utilicen», afirma Jeremy Lecerf, conocido como Gyzmo. Sentado en silla de ruedas, este francés especialista en videojuegos y discapacidad fue invitado por Sony a Londres para probar este nuevo dispositivo que cambia el diseño de las consolas tradicionales.

Padece miopatía y está presente como embajador de la asociación francesa HandiGamer, que representa a los jugadores con discapacidad.



Agencia de prensa de Francia

La nueva consola está “muy bien pensada” porque, según él, la empresa buscó hacerla accesible a personas con discapacidad que pueden ser muy diferentes.

«Es agradable ver que la industria (de los videojuegos) realmente está despegando» en materia de accesibilidad, afirmó el juez Lecerf, de 39 años, mientras probaba el controlador de «acceso» de Stray, un videojuego de aventuras en el que el jugador juega gato. «Cada vez más editores juegan a este juego», afirma.

Dos tercios de los jugadores con discapacidad enfrentan barreras o problemas para jugar, y el 40% compró videojuegos que no pudieron usar debido a la mala accesibilidad, según un informe de 2021 de Scope, la asociación para la igualdad de las personas con discapacidad del Reino Unido.



Discapacidad: PlayStation ofrece un controlador para hacer el juego más accesible

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Pero ahora los principales estudios, editores y fabricantes están destacando la cuestión de la accesibilidad.

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Un esfuerzo imprescindible, según Jeremy LeCerve. “Los videojuegos me han permitido vivir una vida casi normal y tener vida social”, afirma. Es «apertura al mundo».

Tener en cuenta los problemas de accesibilidad “es una tendencia que estamos viendo en toda la industria, no limitada a PlayStation”, coincide Alvin Daniel, director de proyectos de Sony.

«Queríamos que no dependiera del jugador adaptarse al controlador, sino que el controlador se adaptara al jugador», dice. Pero no fue una tarea fácil, “porque no hay dos personas que experimenten la discapacidad exactamente de la misma manera”.

Prohibido jugar durante 15 años.

El nuevo dispositivo puede colocarse sobre una mesa o montarse sobre un soporte y apuntar en todas direcciones.

Cada botón puede cambiar de forma con cubiertas magnéticas, lo que facilita presionarlo o mantenerlo presionado, y el usuario puede asignarle cualquier función. Puedes combinar varios controladores «Access» o clásicos.

El controlador es «un poco grande y es difícil presionar los botones», pero «puedes conectarle botones externos, lo cual es bueno para mí», dice Melanie Ehlert, una «jugadora» alemana que también trabaja como consultora. En accesibilidad y sufre de atrofia muscular espinal.



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La Sra. Eilert, que sólo puede jugar con la mano derecha, ideó sus propios botones de colores: en el mercado hay muchos periféricos desarrollados por otras empresas que se adaptan a las discapacidades de los jugadores y, a veces, se manejan con el movimiento de la boca o respirando, por ejemplo.

En su opinión, no hay suficiente perspectiva para comparar la nueva consola PlayStation con su competidor, que Microsoft lanzó hace cinco años, la Xbox, que también permite conectar dispositivos externos.

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Pero desarrollar este tipo de dispositivos es crucial para ello. «Jugué cuando era niño. Luego (debido a la progresión de la enfermedad) no pude hacerlo durante 15 años. Tuve que esperar mucho tiempo hasta que pude empezar de nuevo, gracias a la aparición de soluciones adecuadas. ,» ella dice.

En Sony, el proyecto comenzó en 2018 y el desarrollo llevó algún tiempo “porque nos dieron una hoja en blanco”, afirma Alvin Daniel. Se probaron muchos diseños diferentes en tres continentes, con la ayuda de asociaciones y expertos, antes de llegar al producto final.

La consola estará disponible el 6 de diciembre a un precio de venta recomendado de 89,99 € en Europa.

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