Call of Duty, pilar de la industria de los videojuegos, celebra su 20 aniversario
Entretenimiento. Desde 2003, muchos han llevado a cabo operaciones militares en los mapas del videojuego “Call of Duty”, convirtiéndolo en un éxito mundial. La franquicia celebró su vigésimo aniversario con el lanzamiento de un nuevo trabajo el viernes.
Con el paso de los años, la serie Activision Blizzard se ha convertido en un fenómeno que atrae a millones de entusiastas en todo el mundo. En 20 años, generó más de 30 mil millones de dólares en ingresos para el estudio, lo que lo convierte en uno de los mayores éxitos de la industria.
Cuando era adolescente, James Spratt era fanático de «Call of Duty». Ahora tiene 30 años, y para gran sorpresa de su padre, el juego es ahora una fuente de ingresos para él ya que comparte sus partidas de ‘CoD’ en vivo en su canal de YouTube, desde la comodidad del salón de su casa. Reino Unido . “Cuando regresábamos de la escuela, volvíamos a casa y formábamos un equipo de seis, porque si extrañabas estar con tus amigos, terminabas jugando solo”, recuerda el Sr. Spratt.
«Hay algo en este juego que me hace volver cada año. Me enganchó», admite. La primera obra de arte creada por Infinity Ward y publicada por Activision se lanzó en octubre de 2003. Desde entonces, «Call of Duty» ha regresado cada otoño con una nueva edición: la siguiente entrega, «Modern Warfare III», se lanzó el viernes 1 de noviembre. 10.
Lanzamiento anual
Este ritmo anual se ha convertido en el «elemento secreto» de la franquicia, «casi como una celebración tradicional», estima Johanna Farris, directora general del juego. Según Michael Butcher, analista de entretenimiento de Wedbush, estos lanzamientos anuales son sin duda los «elementos clave» detrás del éxito, con una gama diversa de contenidos, que van desde la Segunda Guerra Mundial hasta conflictos más recientes, incluidas operaciones especiales.
Otra fuerza impulsora de su éxito es el deseo de los desarrolladores de mejorar constantemente la experiencia, brindando a miles de jugadores en línea la oportunidad de reunirse y divertirse. «No se trata sólo del juego sino de lo que representa, cada año tienes una comunidad que sigue creciendo», recuerda. «Puedes hablar de ello con cualquiera, en la esquina de la calle o en línea, y todos parecen saber qué es Call of Duty». Los sobrinos y sobrinas de su pareja juegan ellos mismos, al igual que su cuñado.
“Pensé que era en mi adolescencia cuando comencé a jugar, pero hoy en día hay jugadores de todas las edades”, confirma. «Call of Duty es uno de los pocos juegos que puede considerarse ‘infinito’ porque ofrece contenido y funciones suficientemente atractivos para jugar en línea, lo que lo convierte en el juego predeterminado para aquellos que quieren divertirse rápidamente entre amigos o familiares». Matt Piscatella, analista de videojuegos de Circana, lo confirma. Y los resultados están ahí: en Estados Unidos, la franquicia lidera las ventas del sector desde hace más de diez años y la nueva obra no debería ser una excepción a la regla, según él.
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